ኮምፒውተሮችየኮምፒውተር ጨዋታዎች

የኮምፒውተር ጨዋታዎች ዘውግ: ዝርዝር. ዘውግ በ የቪዲዮ ጨዋታ ዘውግ

እንኳ ከ 20 ዓመታት በፊት ዘውግ የቪዲዮ ጨዋታ በዘውግ እኔ መሆን ምንም ቦታ ነበር, ነገር ግን በዚያ ምናባዊ መዝናኛ, እና አስቀድሞ በተገቢው ትልቅ ቁጥር ላይ. ብዙ የአሁኑ ተከታታይ በዚያ ዘመን ጀምሮ በትክክል የመነጩ. ዛሬ, ገንቢዎች እና ጋዜጠኞች ሁልጊዜ ቢባልም, የተወሰነ ዘውግ ፍጥረት ሁሉ igroproma የተሳሰረ. በዚህ ሁኔታ, የተለያዩ ሰዎች ሁልጊዜ ተመሳሳይ ምርት ላይ አይስማሙም.

ዋና ቡድኖች

የቪዲዮ ጨዋታ ወደ ዘውግ በ ዘውግ በጣም አስቸጋሪ አይመስልም ነበር, ይህም የጨዋታ ሶፍትዌር አብዛኛው ጨምሮ ሦስት ክፍሎች, ለመግለጽ አስፈላጊ ነው:

  • ተለዋዋጭ ጨዋታዎች. አንድ ተጫዋች ጀምሮ ከፍተኛውን ምላሽ ፍጥነት እና ትክክለኝነት ይጠይቃል. ዝቅተኛው የአዕምሯዊ ተግባራትን.
  • ጨዋታዎችን ዕቅድ. ከእነሱ ውስጥ ዋናው ነገር - ሁኔታውን ልማት እና ግምገማ. ይህ ብቻ አይደለም ጉዳይ በአሁኑ ሁኔታ ማሰብ አስፈላጊ ነው, ነገር ግን እነዚህ ይንቀሳቀሳል ላይ ሊከሰት ይችላል እና ምን ጥቅሞች ወደፊት መውሰድ ይችላሉ ጊዜ. ወደሚቀርበው እና በጣም ምስላዊ ትይዩ - ቼዝ.
  • ተራ ጨዋታ. እነርሱ መሆን, እና ከላይ ባሉት ሁለት ክፍሎች ክፍሎችን, ነገር ግን ግብ በጠላት ላይ ሴራ ይልቅ ድል ለማራመድ ነው ይችላሉ.

Arcade

የመጫወቻ - ጥንታዊ ዘውጎች አንዱ. የእነሱ ዋና ባህሪ - ቀላል መቆጣጠሪያ. ለምሳሌ ያህል, ተጫዋቾች እውነተኛ ሕይወት ውስጥ መኪና መንዳት እንዴት ስለ ምንም ነገር ማወቅ አያስፈልግህም. በቀላሉ ለማሽከርከር የቀስት አዝራር ላይ ጠቅ ያድርጉ.

ሆኖም, ይህ ይህ Arcade ውስጥ ለማሸነፍ ቀላል ነው ማለት አይደለም. , ለመማር ቀላል ሊመታ ከባድ: ብዙ ገንቢዎች ወርቃማ ደንብ ይከተላሉ.

የመጫወቻ በርካታ ንዑስ-ዘውጎች ሊከፈል ይችላል:

  • Scroller - ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ ይሂዱ ዘንድ መስመራዊ ደረጃዎች ጋር አንድ ጨዋታ. እነዚህ ክላሲክ ወርቃማ መጥረቢያ ይገኙበታል.
  • ክፍሉን - መጀመሪያ በተወሰነ ቦታ ውስጥ ያለ ተግባር ማከናወን አለብን; ከዚያም በሩን ቀጣዩ ተመሳሳይ ደረጃ ይሄዳል, ይህም ተከፈተ ነው. ዓይነተኛው ወኪል - Digger.
  • ቲዩስዴይ - ዓላማው ወደ ዒላማዎች (ዳክዬ ለማግኘት ያደረግነው ጥረት, "ግብረ" አንዳንድ ደረጃዎች) መምታት ነው.

ዛሬ, የሦስተኛ ወገን ገንቢዎች ምስጋና, ዘውጎች መገናኛ ላይ ቆሞ ብዙ ቅስቶችና, አሉ. እነዚህ የመጀመሪያውን ክፍል እና ውስብስብ ተጨማሪ ክፍሎችን ቀላልነት ያዋህዳል.

ትሪለር

የኮምፒውተር ጨዋታ የዘውግ እርምጃ የሰው ቁጥጥር ክስ. የሚያጧጡፉበት ከ ዋናው ልዩነት - ውስብስብነት. እና ድል ተደርጎለታል ጥረት መጠን ላይ አይደለም ገልጸዋል, እና ጨዋታ እና አካባቢ ፓለቲካ ውስጥ ነው. ሁልጊዜ ማለት ይቻላል, ገንቢው ምናባዊ እውን ለማድረግ እየሞከረ ነው በተቻለ መጠን ምክንያታዊ ነበር (በርካታ ሺዎች ሴንቲሜትር በላይ የሆነ ግድግዳ መውጣት አለመቻላችን ወይም በገደል ዝላይ ላይ, የመጀመሪያው-ሰው እይታ, እንቅስቃሴ እና ሜ. ፒ ፍጥነት ላይ ያለውን ገደብ).

እኛ መስራቾች አሁንም ቅስቶችና ነበሩ ማለት ይችላል, ነገር ግን በአንድ ጊዜ ብዙ ነጻነት, የተለየ ምድብ ውስጥ ይምረጡ.

እርስዎ ዘውግ በ የቪዲዮ ጨዋታዎች አንድ ደረጃ ከሆነ, እርምጃ በመጀመሪያው ቦታ ላይ ይሆናል. እሱም እንዲሁ በዚህ ምድብ ውስጥ ሁሉንም ምርቶች እድገት ውስጥ ግንባር ቀደም ላይ ሁልጊዜ ናቸው ተከሰተ. ይህ በጣም በጥንቱ ጨዋታ ውስጥ ጭራቅ ግራፊክስ, እያንዳንዱ ኮምፒውተር አይደለም ሊታይ የሚችል ሁሉ ውበት ለመደበቅ እንደሆነ ይከሰታል. ይህ Doom3 ወይም Crysis ማስታወስ ጠቃሚ ነው.

አማራጮች እርምጃ

የኮምፒውተር ጨዋታዎች ዘውጎች, ብዙ ጊዜ ወቅታዊ መጽሔቶች ውስጥ እና ሌሎች የመረጃ ምንጮችን ገጾች ላይ የታተመ ነው ይህም አንድ ጠረጴዛ, ብዙውን ጊዜ በርካታ ትናንሽ ሰዎች ይከፈላሉ. እና እርምጃ በጣም 'የተጨናነቀ' አንዱ ነው.

በመጀመሪያ ከምንም ይህ እርምጃ እና የአእምሮ ሥራ መካከል ያለውን ሚዛን ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው. አንዳንድ አብዮተኞቹም ሌሎች በገጠር, ዘዴዎች ልማት ማሰስ, አስገዳጅ ስልጠና የሚጠይቁ, የሚንቀሳቀስ ማንኛውም ነገር ላይ መተኮስ ይጠቁማሉ.

የመጀመሪያው የሚያጧጡፉበት (ከባድ ሳሙ, ዱም, ሎብስተርም) ጋር በጣም ቅርብ ነው. እነርሱ የተጫዋች ጠላቶች, ተግባር ፍጥነት, ሴራ ግልበጣዎችን ብዙ ይያዙ.

ስኬል ማዶ ላይ በማይታይ-እርምጃ ነው. ይህ subgenre በአንጻራዊ በቅርቡ ብቅ አለ. ለመቅረጽ ወይም ከመግደሉ ላይ ሁሉ ወይ አስፈላጊ አይደሉም, ወይም በጣም አልፎ ይከሰታል. እያንዳንዱ እንቅስቃሴ ንፁህ እና ከማንነታችንን መሆን አለበት. አይደለም ሩቅ ከርሱ በሕይወት አስፈሪ ተለየ. እዚህ ጠላት ብዙውን ጊዜ በጣም ጠንካራ ተጫዋች, መሣሪያ ወይም ደካማ ነው, ወይም (ጥቂት ዙሮች) የተወሰነ ነው ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል.

የኮምፒውተር ጨዋታዎች ዘውጎች ብዙውን ጊዜ ጦርነት ዘዴ አማካኝነት የተመደቡ ናቸው. እዚህ ላይ ያለው ምርጫ አነስተኛ ነው. slasher - አንተ ምርት በተጠበቀ አንድ ተኳሽ ተብሎ ይችላል, ስለዚህ, ቀዝቃዛ ብረት ከሆነ ማስፈንጠር ያሰብከው ከሆነ.

አመለካከት በተጨማሪም የኮምፒውተር ጨዋታዎች subclass ይነካል. ካሜራውን ዋና ገጸ ጀርባ በሚገኘው ከሆነ, ስም በሦስተኛ ሰው የተቀረጸ ጽሑፍ ታክሏል ነው. ይህም የተጫዋች ገጸ ዓይኖች በኩል ወደ ዓለም ሲመለከት ይመስላል ከሆነ, ስም የመጀመሪያው ሰው ቅጥያ ይሆናል.

ይህ ዘውግ ቁምፊዎች በ የኮምፒውተር ጨዋታዎች ማንቀሳቀስ እንደሚችል መታወቅ አለበት. የተለያዩ ከተወሰኑት በአሁኑ ምርቶች ሊሆን ይችላል ተመሳሳይ ቁምፊ ስለ በተከታታይ ውስጥ ነው, እና አጠቃላይ ጨዋታ የለውም. ስም ላይ የተመሠረተ, መዝናኛ መምረጥ አይደለም.

በተናጥል ሲጣሉ, ወይም ማርሻል አርት የለም. ሌሎች እርምጃ-ጨዋታ እንደ አይደለም ተመሳሳይ ምርቶች ጋር ቢመሳሰልም.

እናንተ አብዮተኞቹም ስለ መጻፍ የሚችል የመጨረሻው ነገር አንዳንድ ጊዜ RPG ያለውን ንጥረ ነገሮች ይወርሳል. ይህ ጉልህ ጨዋታው ጨዋታ ላይ ተጽዕኖ ዘንድ ዋና ገጸ ችሎታ እና ባህርያት ፊት በ ተገልጿል. በተጨማሪም, እነዚህ ክህሎቶች መካከል ደረጃዎች በኩል እድገት እንደ ተለውጧል የተሻሻለ ወይም ማርሽ ለውጥ ጋር አብሮ ጠፍቷል ናቸው. እንዲህ እንዲቆረጡ - እርምጃ-RPG አንድ ግዴታ የሆነው መገለጫ.

ማስመሰያዎች

የድርጊት እና የመጫወቻ - የኮምፒውተር ጨዋታዎች ሁሉ ዘውጎች, ዝርዝር ይህም ሀረግ ርዕስ ሊሆን ይችላል "ተለዋዋጭ መዝናኛዎች." እዚህ ማስመሰያዎች ማከል ይችላሉ. ይህ ጽንሰ-ሐሳብ በ ብዙውን ጊዜ ይህ የደበዘዙ እና ግልጽ ለማድረግ ያለውን ትርጉም ታክሏል ነው.

የ ወደሚታይባቸው ቴክኖሎጂ እና የስፖርት: እንዲያውም, ሁለት ከተወሰኑት ብቻ ነው አሉ. የመጀመሪያው ከፍተኛ ውስብስብ አካላዊ ስሌቶች ያካትታል. የእነርሱ ተግባር - የ ለሙከራ እውነተኛ ባህሪ እንደ ቅርብ.

ሁለተኛው - የስፖርት ውድድሮች የማንኛውም አንድ ሙከራ. እርምጃ እንደ በተመሳሳይ መንገድ ተጫዋች, አንድ ሰው (ወይም ሌላው ቀርቶ በርካታ) የሚካሄድ. የመጀመሪያው ጋር ያለውን የዘውግ ቁምፊዎች እና ግንኙነቶች በጣም ምክንያታዊ ባህሪ ያስተሳስረዋል.

በማንኛውም መንገድ አይደለም የስፖርት አስተዳዳሪዎች ለክፍሉ ይዛመዳል እንደሆነ መታወቅ አለበት - እነሱ ለመወከል አይቀርም ናቸው የኢኮኖሚ ስትራቴጂ.

RTS

የኮምፒዩተር ጨዋታ ዘውጎች ዕቅድ ሲገልጽ real-time ስትራቴጂ (RTS) ጋር መጀመር አለበት. የ ምላሽ ተመን እርምጃ ፊልሞች ላይ እንደ አስፈላጊ የሆነ ሚና እንደ በእነዚህ ድራማዎች ላይ. ይህ ለማምለጥ ትንሽ ጊዜ ዋጋ ነው, እና ወገን የጠፉ ተደርጎ ሊሆን ይችላል. ይሁን እንጂ, መብረቅ-ፈጣን ምላሽ እቅድ ግምገማ ምንም እምብዛም አስፈላጊ ደረጃ ተሰውሯል.

መፍሰሱና በውጊያው detuning: RTS ብዙውን ጊዜ ሁለት እኩል ክፍሎች ነው. ጨዋታ ጠንካራ ተጫዋቾች አብዛኛውን ቼዝ ውስጥ እንደ ተረጋግጧል. ነገር ግን ስለ ፈጣን እርምጃ ሚዲያ አስፈላጊነት ብዙውን ጊዜ ብቻ አይደለም ጅምላ እርምጃ እንደ በዚህ ክፍል ተወካዮች ጠቅሷል.

ዓለም አቀፍ ስትራቴጂዎች

RTS ዝርዝር ጋር የጀመረው ይህም የኮምፒውተር ጨዋታዎች, ያለውን ዘውጎች ሲገልጽ አንተ ችላ ማለት አንችልም አቀፍ ስትራቴጂ. እነዚህ ጥቂት ጠብ ጋር ሴራ ስልታዊ ልማት ውስጥ ናቸው. መላው ወገን ስውር ስሌት ጋር የተሳሰሩ እና ፍጥነት እና ትክክለኛነት ተጠያቂ ክህሎቶች ምንም ጥያቄ, ያደርገዋል ነው.

ዓለም አቀፍ ስትራቴጂዎች መሠረት ግንባታ ብቻ የተወሰነ አይደለም. ብዙውን ጊዜ, ብዙ ከተሞች በካርታው ላይ በሚገኘው ይችላል, ውጊያው እርምጃዎች በተጨማሪ የዲፕሎማሲ አለ. ብዙውን ጊዜ አንድ ቴክኒካዊ እድገት አለ አሁንም ድል ለማሳካት ሲሉ የተገነቡ ያለበት ማንኛውም ባህርያት ነበሩት.

ጨዋታ ውጊያ በእውነተኛ ጊዜ ውስጥ የተከሰቱ ጋር የታከለበትና (TBS), እና ወይ ሊሆን ይችላል. ገንቢዎች አንዳንድ ጊዜ ሁለቱም ዓይነት ቀላቅሉባት ቢሆንም. ለምሳሌ ያህል, ወደ ጠቅላላ ጦርነት ውስጥ በሙሉ ማለት ይቻላል ይንቀሳቀሳል በ TBS ውስጥ ሁለቱም, አድርጓል, ነገር ግን እርስ በርስ ውጊያ ላይ ጥቃት አንድ ሠራዊት ሙሉ RTS ውስጥ እንደ በተመሳሳይ መንገድ ቦታ የሚወስደው ጊዜ.

የአካባቢ ስትራቴጂ - የ ዘውግ መሆኑን ከላይ የተገለጸው በጣም ቅርብ ነው. አባላቱ ማለት ይቻላል ሙሉ በሙሉ ማይክሮ-አስተዳደር አይወሰድበትም. የንብረት ምርት እና ቀረጻ አሁንም ኖረ; ነገር ግን ምርጫ በጣም ውስን ነው: ብቻ የሚገኙ ሰዎች ለወታደራዊ ዓላማ ብቻ ጥቅም ላይ ይውላሉ. እንዲህ ያሉ ፕሮጀክቶች ውስጥ የሠራዊት ቀጥተኛ ፍጥጫ ያለ አስፈላጊ ነው.

እኔ በታሪክ ውስጥ የኮምፒውተር ጨዋታዎች ዘውግ አብዛኛውን ጊዜ ስልቶች ሆኖ የቀረበው ነው ማለት ይገባል. አለ ተመሳሳይ ተወካዮች እና ተለዋዋጭ መዝናኛ ናቸው, ነገር ግን እነሱ ሁልጊዜ ማለት ይቻላል ሴራ ደግሞ ፈጥሯል ይችላሉ, seting መፍጠር የተወሰኑ ናቸው. የ ስትራቴጂ ገንቢዎች ብዙውን ጊዜ በጀልባው ሳይሆን ተጫዋቾች ትክክለኛ ክስተቶች ዞር በመፍቀድ, መላው ዘመን ተላልፈዋል.

Wargames, ወይም ጦርነት ጨዋታዎች

ይህ ፍጹም ንጹህ ምርት ነው, እና "ጦርነት-ጨዋታ" ውጭ ማብራት ይሆናል ውጊያ ለመጠበቅ ብቻ አስፈላጊነት ለቀው ከሆነ. የስልት ድሎች አጋጣሚ ብቻ ይጨምራል. አሁን ደካማ መሪ ኢንዱስትሪ እና ኢኮኖሚ ወጪ ማሸነፍ አይችሉም.

የስልት ጨዋታዎች

የኮምፒውተር ጨዋታዎች እቅድ ሌሎች ዘውጎች ጋር ተመሳሳይ የስልት ስትራቴጂ, በእነርሱ መካከል ያለው ዋና ልዩነት ቁጥጥር ወታደሮች እና የሠራዊት ጌታ, እና ጥቂት ጊዜ ብቻ አሃዶች እንዳልሆነ ነው. በተጨማሪ, እያንዳንዱ ተዋጊ ግለሰብ ባህርያት, የግል መሳሪያዎች እና የጦር ይኖረዋል. ቁምፊ ልማት ሥርዓት RPG ውስጥ ጥቅም ላይ ነው ዘንድ ነው.

አስተዳዳሪዎች

wargames እና የስልት ጨዋታዎች ልማት አንድ ኤለመንት ካለዎት አስተዳዳሪዎች ብቻ ተቃራኒ እንዳደረገ - ሁሉም እዚያ ነው. ሆኖም ግን, ምንም ጦርነት የለም በተመሳሳይ ጊዜ, ድል ብቻ የኢኮኖሚ ሊሆን ይችላል. ይህ የዘውግ ካሳያችሁ መየር የፈለሰፈው ይታመናል.

ምክንያት እንዲህ ምርቶች ልማት ምቾት ወደ ተወካዮች እዚህ የማይባል ብዙ geymdeva. ወደ ገንቢ ጥቂት የሂሳብ ደንቦችን ማወቅ እና እነሱን መጠቀም የሚችል ስክሪፕት ለመጻፍ በቂ ነው. ከዚህም በላይ, የተነደፈ ዋና ባላጋራ የተጫዋች ኮምፒውተር ፈቃድ እንጂ ተወዳዳሪዎች, ነገር ግን የተገለጹ ደንቦች ስብስብ ብቻ, አንድ ገበያ ኢኮኖሚ የማንኛውም ዘንድ.

የስፖርት አስተዳዳሪዎች ጎልተው. የእነሱ ዋና ልዩነት - ግራፊክስ እና ጠረጴዛዎች በደርዘን ያለውን ይቻላል ሙሉ እጥረት, ስለ ሳምንት አንዳንድ የማይቻል ነው ለማወቅ.

ቀጥተኛ ቁጥጥር

በጣም ወጣት ዘውግ - በተዘዋዋሪ ቁጥጥር ስትራቴጂ. የዚህ ዘውግ ያለው ዋና ሐሳብ አንድ አሃድ ቀጥተኛ ትእዛዝ መስጠት አለመቻላቸው ነው. ይህ እሱን እርምጃ አስፈላጊነት ስሜት ማድረግ አስፈላጊ ነው. እና ይህ እርምጃ እርስዎ ሴራ ለማራመድ ይፈልጋሉ እንዲህ እንደነበር የሚፈለግ ነው.

ይህ ሃሳብ ልዩነት ቅደም ተከተል ነው, ወደ ቀዳሚው ዘውግ ጋር በጣም ቅርብ ነው. እና ባለፉት ማንም በተዘዋዋሪ ቁጥጥር አስኪያጅ ስትራቴጂ እንደሚጠራው በጣም ጠንካራ ነው ማወዳደር. የዚህ ዘውግ ተወካዮች ምክንያት ልማት ጋር የተያያዙ ችግሮች ጋር, በጣም ትንሽ ነው. የመካከለኛው ዘመን, በግርማው, ጥቁር እና ነጭ - ምናልባትም, ነው, እርስዎ ማስታወስ የሚችል ሁሉ ትልቅ ስሞች.

እንቆቅልሽ

አንድ ዘውግ ከመረጡ ልጆች የኮምፒውተር ጨዋታዎች, ልዩ ትኩረት እንጂ ይህ ሰው ይከፍላሉ. ብዙውን ጊዜ ወኪሎቹ ነፍሰ ገዳዮች ጊዜ ወይም የመዝናኛ ጸሐፊዎችን ይባላል. ይሁን እንጂ, በ አመለካከት በጣም ላዩን ነው.

ስሙ እንደሚያመለክተው እንደ በመሠረቱ, በዚህ ክፍል አባላት ራስ ሳይሆን እጆቻችሁን ጋር በዋነኝነት ያሳሰበው ነው. እነዚህ ሁለቱም ምናባዊ ዓለም (ቼዝ) ውስጥ እንዲቆረጡ የቦርድ ጨዋታዎች መሸከም ይችላሉ, እና የራሳቸውን (አርመዲሎ Goo መካከል, ግንብ) መጠቀም.

መዝናኛ ትዕይንት

በዚህ ምድብ ውስጥ ታሪክ, ከባቢ አየር, ጥራት ታሪክ እንደ ግንባር ላይ ጨዋታ ብቻ እንዲሰፍር ምናባዊ መዝናኛ እነዚህ አባላት, ማካተት አለብዎት. በእነርሱ ላይ ብዙውን ይላሉ: "ይህ እርስዎ መኖር ወደሚችሉበት ጨዋታ ነው."

ብዙውን ጊዜ እነሱ ጀብድ ታሪክ ይህ የመጀመሪያ ስብስብ ለማግኘት ባህሪያት እና እርምጃ, እና ስትራቴጂዎች, ነገር ግን ይዘዋል. ይህ ጉዳይ በዚህ ሁኔታ ምንም ይሁን, ተመሳሳይ ፕሮጀክቶች Diablo እና ሸቀጦችን ለመከፋፈል አይፈቅድም ነው ምን ያህል ይህ ምርት ይህን አልወደደም ደጋፊዎች.

ተልዕኮዎችን

የዘውግ ተልዕኮ ውስጥ የኮምፒውተር ጨዋታዎች - በጣም ንጹህ-ደመ ሞቃት ወኪሎቻቸው ጀብዱ ታሪክ. እነዚህ ተጫዋች የሆነ ሚና አለው, እና ይህን አመለካከት ማንኛውም መስተጋብራዊ ታሪክ ይገልጻል ለማራመድ. ተልዕኮዎችን ሁልጊዜ ማለት ይቻላል ሊኒያር, ብቻ አንድ መንገድ ሊሆን ይችላል ከመጀመሪያው አንስቶ እስከ መጨረሻው መሄድ ነው. በእያንዳንዱ ተግባሮች ለ ሊሆኑ የሚችሉ መፍትሄዎችን - ቢያንስ. ዋና ዋና ተግባራት - የ NPC ጋር ግንኙነት, እነሱን በማጣመር, ንጥሎች መፈለግ.

ይህ ሁኔታ ሊከሰት ቀላል ቢያንስ ወደ ለማዳበር ያደርገዋል እና ስክሪፕት ጸሐፊ የተወለወለ የታሪክ እንዲያንጸባርቁ ያስችላቸዋል. ወዮ, ዛሬ ተልዕኮዎችን ታዋቂ ዘውግ አይደሉም, ስለዚህም ጠፍቷል መክፈል አይደለም. በዚህ ቅርንጫፍ አንድ ያልተለመደ ተወካይ ከፍተኛ-ዝርዝሮች ወይም የፍለጋ መጠይቆች የሽያጭ ውስጥ ይወድቃል. በመሆኑም ዛሬ ብዙ ጊዜ በዚህ መመሪያ ውስጥ ዝቅተኛ ወጪ ምርቶች ማሟላት ይችላሉ.

ብዙውን ጊዜ ተልዕኮዎች ስለ የኮምፒውተር ጨዋታዎች መርማሪ ዘውግ ነው ይላሉ. ይህ ከመርማሪዎቹ ስለ ለእኛ በመንገር: ምክንያት ተወካዮች ትልቅ ቁጥር ላይ ተከሰተ. ብዙ ገንቢዎች በቀላሉ መስተጋብራዊ ቀፎ ውስጥ መጻሕፍት የታወቁ ታሪኮች "ተጠቅልሎ".

እንቆቅልሽ-ተልዕኮዎች

ምናባዊ መዝናኛ ይህ ዓይነት እንደተለመደው ተልዕኮዎች ውስጥ እንደ አንድ ግራ እና ውስብስብ ታሪክ ሊኖራቸው ይችላል, ነገር ግን በሁሉም ላይ የለም በጣም ሊሆን ይችላል. በዚህ ጉዳይ ላይ ስክሪፕት ቦታ ላይ ወደ ከባቢ አየር የሚመጣው. ጨዋታ ሙሉ በሙሉ አንድ ምሥጢር እና ችግር የተለያየ መካከል እንቆቅልሾችን ለመፍታት ያቀፈ ነው.

ከክፍል በጣም ታዋቂ አባል Myst እና በርካታ እየቀጠለ ነው. ቀላል ተልዕኮዎች እንደ ዛሬ በጣም ተወዳጅነት እንቆቅልሾች.

የሚና ጨዋታ (RPG)

የ RPG (ሮል-ፕሌይንግ ጨዋታዎች) ሴራ እና አይታይባቸውም ተሰበሰቡ. በተጨማሪም እርምጃ እና እቅድ ክፍሎችን ታክለዋል. ተጫዋቾች እና ዘዴዎች የሚካፈል መሆኑን ዘውግ, እና አንድ ከፍተኛ ፍልሚያ ሥርዓት, እና የላቀ ጨዋታ. ነገር ግን ለሁለተኛ ደረጃ ማምታታት አይደለም. ምክንያቱም ይህ "ቁጣንና" ነው እና Diablo በጣም ብዙውን ጊዜ "rolevki" ተብሎ ይጠራል.

ይህ ታሪክ ነው, ወደ NPC ጋር መስተጋብር, እርምጃ ነጻነት - ስለዚህ, RPG-ፕሮጀክቱ ብቻ ነው ዋናው ነገር ውስጥ አንድ ምርት, ተደርገው ሊወሰዱ ይችላሉ. ይህም ምክንያት ዘውግ ይህ የሚታወቀው ነው Arcanum, ሲተፋ, Planescape ናቸው. "Rolevki" ብዙውን ጊዜ ቅዠት ውስጥ ዘውግ ውስጥ አንድ የኮምፒውተር ጨዋታ ማለት ነው, ሙሉ በሙሉ ስህተት ነው. በዚህ ክፍል እና ቅናሽ የተጨዋቾች ብዙውን ጊዜ በጣም ታዋቂ አባላት ሊሆነው ዓለማት ለመጎብኘት እውነታ ቢኖርም ቅንብር ላይ ምንም ተፅዕኖ የለውም የትኛው ቡድን ምርቱን መዝገብ ውስጥ.

ሴራ በተጨማሪ ምንም እምብዛም አስፈላጊ አይነታ የሚና ይቆጠራል. ተጫዋቾች አንድ mage, ተዋጊ, ሌባ ሚና ላይ መሞከር ይችላሉ. ሳይታወቅሽ, እና "መልካም - መጥፎ" መርህ አይደለም. ይሁን እንጂ, ገንቢዎች እጅግ በጣም የተወሳሰበ ነው እያደረጉ ነው. እናንተ ሁሉ መወሰድ, መልካም ሥራ ማድረግ ይችላሉ. በተጨማሪ, እያንዳንዱ NPC "መልካም" ነገር ብዙ ነገር ያደረገ ሰው ይታመናሉ. አንድ ሰው ዋናው መስፈርት E ንደሌሎቹ የማሰብ እንዲሆን.

እያንዳንዱ እርምጃ ወደ ዓለም protagonist ምላሽ ይሰጣል. እና NPC የተለያችሁ ውስጥ, ሴራ ለውጦች ያለ አይተዉም ናቸው. በዚህ መሠረት, በእያንዳንዱ ደረጃ የተለያየ ፍጻሜ ሊያመራ እንደሚችል መንገዶች በደርዘን በኩል መሄድ ይችላሉ ይንጸባረቅበታል.

MMORPG

የኮምፒውተር ጨዋታዎች ዘውጎች ሲገልጽ አንተ MMORPG ችላ ማለት አንችልም. እርሱ ስልቶች አንዳንድ ባህሪያት ሲያካትት. በርካታ ተጫዋቾች ያሉ ፕሮጀክቶች ሚና-በመጫወት አካል መጠቀም, ነገር ግን በዋነኝነት ቁምፊ ልማት ዕቅድ የለኝም.

መስመር RPG ማለት ይቻላል ምንም የሚወክሉት ምርቶች ውስጥ ልዩነቶች. ያለው ቀመር በተመሳሳይ ብቻ ጥቃቅን ነገሮች መለወጥ ይቆያል. አብዛኛውን ጊዜ በዚህ ሁኔታ ውስጥ ተጫዋቹ አድካሚና "ጣቢያና" ታወጣለች. የመጨረሻው ደረጃ ለማሳካት ይልቅ MMORPG ማለት ይቻላል ሌላ ምንም ዓላማ ውስጥ አስደሳች ምንድን ነው.

ስለ ዘውግ አዲስነት ውስጥ መተንፈስ አይችሉም ማን ገንቢ በመጠባበቅ መስመር "rolevki". በቃ, ተመሳሳይ ፕሮጀክቶች መፍጠር አስፈላጊ ገንዘብ, MMORPG መለቀቅ የመግዛት አቅም ላላቸው ስቱዲዮዎች, አደጋዎችን ለማስወገድ መሞከር, ወደ ከተቀጠቀጠ መንገድ መሄድ ለምን ነው, በጣም ከፍተኛ ነው.

ጭቃ

ይህ ዘውግ ቅርሶች ነው ማለት እንችላለን. አይደለም ተጠቃሚዎች በጣም ሰፊ ክልል ውስጥ ቢሆንም ይሁን እንጂ እነዚህን ጨዋታዎች, በማደግ እና ስኬታማ ናቸው.

ጭቃ ምንድን ነው? መግለጫ በጣም ቀላል ይሆናል; መስኮቱ ገጸ ባለበት አካባቢ ባሕርይ ይመስላል ውስጥ. ብቻ የተሰጠ ትእዛዝ የጽሑፍ: ተጠቅሟል ነገር በሩን በመክፈት, ማብራት, መንቀሳቀስ. ጭቃ ውስጥ ብዙውን ጊዜ ጥቅም ላይ ክላሲካል ሚና ሥርዓት D & መ ይህ ቁምፊ እንዲያዳብሩ እንዴት ይወስናል.

በጣም ሳቢ ነገር ተጫዋች መሥሪያው ገባ የሚችሉ የቁልፍ ቃላት ሁሉ ለመቀበል አይደለም መሆኑን ነው. አካባቢዎች መካከል ሲቀይሩ ከዚህም በላይ ይህ ዝርዝር ይለውጣል. በጥንቃቄ መግለጫ አንብብ አንተ አመለካከት ከማይሰጥ ተጠቃሚዎች የተደበቁ ናቸው ነገሮችን ማግኘት ይችላሉ.

MUDs ስማርት ተጠቃሚዎች እናበረታታለን. ኃይል ነው - እነዚህ ጨዋታዎች እውቀት ምክንያቱም ታዋቂ ወኪል አንዳንድ ምሥጢር ሁልጊዜ መድረኩ ላይ ማንበብ አይችልም.

የ ጥቂት ሰዎች

ሌላ ምናባዊ መዝናኛ ልክ geymdeva ሥራ የመዋለ ሕጻናት ልጆች የኮምፒውተር ጨዋታዎች የሚከተሉትን ዘውጎች ሊከፈል ይችላል:

  • እንቆቅልሽ. ይህ, በሚያደነጋግሩ ቀላል እንቆቅልሾችን ሊያካትት ይችላል. እነዚህ ሎጂክ አስተሳሰብ, የማስታወስ እና ጽናት ልጆች እንዲያዳብሩ.
  • የኮምፒውተር የዴስክቶፕ የመዝናኛ አማራጮች. እነዚህ መለያ, dominoes, checkers ይገኙበታል. ልጁ እቅድ እና ትንበያ ይማራል.
  • የሙዚቃ ጨዋታዎች - መስማት እና ምት የተነሳ ስሜት ልማት በተለይ ተፈጥሯል.
  • አጋዥ - ቅድመ ሕይወት ውስጥ ዋነኛ ምናባዊ መዝናኛዎች አንዱ. እነዚህ አንዳንድ ክህሎቶች መጎልበት ላይ ያለመ ነው: ወዘተ መማር ቀለሞች እና ቅርጾችን, ፊደሎችን, ቆጠራው, ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.birmiss.com. Theme powered by WordPress.