ኮምፒውተሮችየኮምፒውተር ጨዋታዎች

ሂድ እና ስልጠና ጠቃሚ ትእዛዝ: ኮንሶል cs ቀማኞች

የሚለው ቃል በተደጋጋሚ መጠቀሱ በማሟላት, አሁን "በሣር ከፀሐይ ብሩህነት አረንጓዴ ነበር, እና" ጊዜ ውስጥ በጣም ታዋቂ የመስመር ተኳሾችን በአንዱ ውስጥ 2000 ዎቹ ውስጥ መጫወት እና ሰዎች አቀፍ አፀያፊ: አጸፋዊ የምልክት (CS: ሂድ), እንፈልጋለን አይቀርም ነው በድሮ ዘመን አስታውስ. ሂድ: - የጨዋታውን ሙሉ ግምገማ በዚህ ተመሳሳይ ውስጥ ሌሎች ርዕሶች ለ ማስረጃው የአቦሸማኔው cs ውስጥ መሥሪያው ላይ ውይይት ይደረጋል ነው.

ምን ጨዋታ የመጫን በኋላ ሊታይ ይችላል? ወደ ምናሌ የተዳከመውንና እና ያለማቋረጥ ጨዋታ አስፈላጊውን መለኪያዎች ውጭ መፈለግ ይልቅ ይበልጥ አመቺ ነው ምክንያቱም ወዲያው ሮጦ በኋላ, በፊት መጫወት እና ቀደም ስሪት ውስጥ እየተጫወተ ልምድ ያላቸው ሰዎች, የጨዋታ ገንቢዎች መሥሪያ `~ በ ድፋትቅናት በመጫን ይጀምራሉ ወይም. ተጫዋቾች ደግሞ cs ውስጥ እወቁ ተሞክሮ: ሁሉ ቅንብሮች እና ማጭበርበር መስሪያ ትውስታ ሂድ.

ይህ ሁሉ, በፍጥነት (: ሂድ ወደ ተጫዋቾች በጣም ነው እነዚያን ተመሳሳይ ትእዛዛት (ማጭበርበር) ኮንሶል cs በመጠቀም ያደርገዋል) መመዝገብ ይችላሉ ከሆነ, በነባሪ የገንቢ መሥሪያ ማሰናከል አለብዎት ለምን - እኛ አንድ ጥያቄ ቫልቭ መጠየቅ እፈልጋለሁ?

ይህም ከእሷ ማካተት እና በዚህ ርዕስ ውስጥ የመጀመሪያው ቅጽበታዊ ገጽ እይታ የወሰኑ ነበር. CS ማጭበርበር ለመግባት መሥሪያ አንድ የሩሲያ ስሪት ያላቸው ሰዎች: ሂድ: አንተ በ "አንቃ ገንቢ መሥሪያ" መጠቀም ይኖርብናል.

ዋናው መስሪያ መቀማት cs: ሂድ

ሰሌዳ ላይ መሥሪያው ይጫኑ ድፋትቅናት ~ ይክፈቱ (ይህም Esc ቁልፍ ቅርብ ነው). ካልሰራ, ከዚያ አያካትቱም የገንቢ መሥሪያ ቅንብሮች ወይም በድንገት እሱን ለማግበር ቁልፍ ተለውጧል.

እኛ cs ውስጥ ማጭበርበር መሥሪያው መጻፍ እንዴት መነጋገር ከሆነ: ከዚያም እናንተ sv_cheats እንደ አንድ ቡድን ስለ ማስታወስ ይኖርብናል; ሂድ. ይህ ብቻ ሳይሆን ይህ አጭበርባሪዎች መሠረታዊ ትእዛዝ ነው, ነገር ግን እናንተ ቦቶች ላይ በአካባቢው በራስህ ሰርቨር ላይ ለመጠቀም ወይም ይችላሉ ራስህ ልብ ይገባል. ይህ ትእዛዝ ደግሞ ጉልህ አጨዋወት እና የጨዋታ ሚዛን ላይ ተጽዕኖ የሚችል ማበረታቻ ውስጥ ስኬቶች እና የማገጃ ትዕዛዞችን ያሰናክላል.

0 (ነባሪ) እና 1 (ማጭበርበር መክፈት) - ጠቅላላ ትእዛዝ ሁለት ግቤቶች አሉት. መሥሪያው ይመስላል እና ትዕዛዞችን ለመተየብ ይፈልጋሉ ቦታ, እናንተ ከታች ያለውን ቅጽበታዊ ገጽ ላይ ማየት ይችላሉ.

ተካቷል ማጭበርበር - እኔ እዚህ ምን ማድረግ እንችላለን?

የአምላክ Wallhack መጀመር, ወይም ግልጽነት ግድግዳ ላይ ማንበብ እንመልከት. መሥሪያው ትእዛዝ cs: ይህ መቀማት ሂድ እንዲህ ይሰራል: ላይ (ያለውን ገንቢዎች ኮንሶል mat_wireframe 1 ወደ ቢነዱ ነባሪ እሴት: 0). አሁን ግድግዳ በኩል ማየት ይችላሉ, እና ከዚያ, ይህም በኩል ላዩን ሙልጭ ይችላሉ. የ ቅጽበታዊ ገጽ ላይ ማየት ትችላለህ ሆኖ, ይህ ቡድን የሚያደርገው ምን ምሳሌዎች.

Noclip - በአጠቃላይ ግድግዳ እና ነገሮች ጋር (ተጋጪ, ምላሽ) klipat ማቆም. የጉርሻ ውጤት - የማይሞት.

ከርስኪ r_drawothermodels 2 (ነባሪ: 1). ወደ ቀዳሚው ፍሬም, ይበልጥ ምቹ ብቻ ትንሽ ጋር ተመሳሳይ Vollhak,. ወደ ቀዳሚው ኮንሶል ትእዛዝ በተለየ አሉ, ጥቂት ክፈፎች ናቸው ሞዴሎች ብቻ ጠላት ማየት.

ቡድኑ [ንጥል ስም] መስጠት - እርስዎ መሳሪያ / ammo / ጦር ይሰጣል. ለምሳሌ ያህል, "weapon_m4a1 መስጠት" - አንተ "emochki" ይሰጣል. "Weapon_" ነገሮች "Google" ወይም ጻፍ ሌሎች ስሞች. አንድ ተጨማሪ ጫፍ መዝለል ነው.

ከርስኪ host_timescale 4 (ነባሪ ዋጋ: 1). Spidhak ሁሉ በአገልጋዩ ላይ በፍጥነት ማንቀሳቀስ ያደርገዋል. በማንኛውም እሴት መዋቀር ይችላል. ሁሉ, የበለጠ ከ 1 ነው ያፋጥናል, እና ከታች ነገር - ያዘገየዋል.

Thirdperson (ነባሪ ዋጋ: firstperson) እንዲያውም, ይሄ መቀማት አይደለም. ስሙ እንደሚያመለክተው, አንድ ሦስተኛ ሰው እይታ ይሰጣል. የመጀመሪያው ሰው መደበኛ ሁነታ ለመመለስ, "firstperson" ይጻፉ.

መስሪያ ትዕዛዞች እና ትእዛዝ ተለዋዋጮች ሌላ (cvars)

እዚህ ጥቂት መሥሪያ ትዕዛዞችን ናቸው:

  • , ተጽዕኖ ሁልጊዜ አይሰራም ይችላሉ በማሰናከል አንተ ገቢ - cl_predictweapons 0.
  • ነጥበ ይበትናል ያለ መብረር ይገባል: ነገር ግን ደግሞ ሁልጊዜ አይሰራም - cl_predict 0.
  • አንድ አማራጭ ስሪት spidhaka: host_framerate 50.
  • እነዚህ ሁለት ትእዛዛት አንድ የድምፅ ካርድ የድምጽ ፋይል መንገድ ጋር መጫወት ነው የት, ይቀመጥና ናቸው: 1 snd_show ወይም 1 snd_visualize.

የ ቅጽበታዊ ውስጥ, ከላይ ርዕስ ውስጥ ግድግዳ አንድ ሰው አንድ እርምጃ ወሰደ የት ጉዳይ ያሳያል.

  • ሌላው የማይመች vollhak, ነገር ግን "በግራ በኩል ብልጭታ," ከእንግዲህ ወዲህ ያስፈራል. በሌላ አነጋገር, መታወር አይሰራም: Mat_fillrate 1.
  • በየጊዜው ግልጽነት ያለውን አካባቢ ለውጦች ይህም የማይመች vollhak,. ለማየት በጣም አስቸጋሪ ጠላቶች: mat_proxy 2 (ነባሪ: 0).
  • ሁሉም ነጭ ቀለም አፍስሱ; mat_fullbright 2.
  • ቡድናችን normals ጋር መስራት ለማግኘት መርዳት, ነገር ግን በተግባር, ልክ ሰማያዊ ቅጥር ለመቀባት: 1 mat_normalmaps.
  • ይህ መቀማት ጋር ስዕል ክልል ተፈትኖ ነው, ነገር ግን ይህ ብቻ አይደለም መጠቀም ይቻላል. perfui: እርስዎ መምረጥ ይችላሉ ይህም ከ ምናሌ ያሳያል.
  • እናንተ ጥላዎች ወይም ከጨለማ የሚፈሩት? ይህ ትእዛዝ ሁሉ መብራቶች ያደርጋል, እና "ሁሉም" ሁሉንም ማለት በታች: mat_fullbright 1.

  • እኛ የሚያጨሱ ... ወይም በቀላሉ ጢስ ማስወገድ አይደለም. r_drawparticles 0: አንተ ሊሆን ይገባል የት ካሬ ላይ ከሆኑ ግን, አሁንም ጭስ ስለሚታሽበት ተመልከት.
  • 0 fog_enable: ወደ ጭጋግ አስወግድ.
  • r_partition_level 0 (ነባሪ -1): ንድፈ ውስጥ, vollhak ሆነው መስራት አለባቸው, ትእዛዝ አማራጭ አቋርጥ እንጂ.
  • ሂድ: ይህን ትእዛዝ ይተይቡ: cs ሞዴል ውስጥ ፋይል ስም ምን ማወቅ ይፈልጋሉ r_drawmodelstatsoverlay 1. በካርታው በላይ ይነሣል የሚፈልጉ ከሆነ, ያስገቡ: ሐ l_leveloverview 2.
  • እነዚህ መመሪያዎች ተጫዋቾች አድማስ ያመለክታሉ በዚህ መልክ vallhak: r_visualizetraces 1 ወይም 0 r_rainspeed.
  • cl_particles_show_bbox 1: አረንጓዴ ሳጥኖች መልክ ትዕይንቶች በጣም ይወጣሉ ጢስ ቦንብ, ጥይቶች, እና የት ቅንጣቶች ይታያሉ.
  • ትዕዛዝ ብርሃን የብርሃንብልጭታ የሚያርሙበት, ነገር ግን እኛ ጠላት እየፈለጉ ነው የት ዱካ መከታተል ይችላሉ: 1 r_visualizelighttraces.
  • 1 r_modelwireframedecal: አንተ ቀለም መምታት የት ስልጠና የሚሆን አንድ ትልቅ ቡድን, ያሳያል.
  • የቀለም ግድግዳዎች እና ሰዎች ላይ እይታዎች ይወክላል. ይህም ለተወሰነ ጊዜ በኋላ ላይ ተፋቀ: 1 sv_showimpacts.
  • ዳራ ተመሳሳይ አይነት ይበልጥ የሚታይ ጠላቶች ላይ: 1 mat_luxels.
  • አጉላ: 0.3 _aspectratio (ነባሪ: 0)
  • አንጀት-ከዓውዱ ውስጥ አንገቱን: 900 ወይም 900 cl_pitchdown cl_pitchup.
  • CS ሽግግር: minecraft ሸካራነት ሸካራነት ሂዱ: mat_showlowresimage 1.

መደምደሚያ ላይ

እንዲያውም cs ላይ መሥሪያው ላይ መኮረጅ: እንዲሁ ብዙዎች አሉ ሂዱ, እና ሁሉንም መዘርዘር እና አስቸጋሪ ለመግለጽ ይሆናል. ስለዚህ ርዕስ ውስጥ, እኛ ብቻ ቁልፍ እና ተግባራዊ ተለይተዋል አድርገዋል. ሌሎቹ ንጽጽር ይተዳደራሉ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.birmiss.com. Theme powered by WordPress.