ኮምፒውተሮችየኮምፒውተር ጨዋታዎች

XCOM: ጠላት ያልታወቀ. ምንባብ. ጠቃሚ ምክሮች

ስትራቴጂ - በጣም ተወዳጅ ዘውጎች መካከል አንዱ, የ የተጫዋች ብዙ የስልት አስተሳሰብ የሚጠይቅ ነው. እነዚህ ጨዋታዎች ታላቅ ስኬት ነው እና ደጋፊዎች መካከል ትልቅ ቁጥር ተሰብስቧል. አስታውስ ቢያንስ አንድ ዓይነት "DotA 2" (MOBA - subgenre ስትራቴጂዎች) ከአንድ ሚሊዮን ሕዝብ በየቀኑ የሚጫወት, ይህም. በተጨማሪ, ምሳሌ, አፈ ታሪክ ተከታታይ ጠቅላላ ጦርነት አድርገው. ጠቅላላ ጦርነት ተብሎ የመጨረሻው ክፍል: አቲላ ታላቅ መጠን ውስጥ ተሽጦ ተጫዋቾች እና ታዋቂ አስፋፊዎች ይደነፋሉ ግምገማዎች ተቀብለዋል. ለምን መሥሪያው የስልት ጨዋታ ይሂዱ: ስትራቴጂ የዘውግ ስኬት በመመልከት, ሳይታሰብ ጥያቄ የሚወደደው?

የጨዋታ መሥሪያዎች እና ስልቶች?

ተኳሾችን, እሽቅድምድም, ሲጣሉ ጨዋታዎች - ይህንን ሁሉ መሥሪያዎች አያስወጣዎትም ላይ አንድ ደርዘን. ግን ለምን PlayStation 3 ተመሳሳይ ጠቅላላ ጦርነት, Dota 2 አይደለም? የዚህ ጥያቄ መልስ በዚህ ርዕስ ላይ ታገኛለህ.

ስትራቴጂ መሥሪያው ላይ በሚገኘው አይደለም ለምን ምናልባትም ዋነኛ ምክንያት - አስተዳደር. እርስዎ ወዘተ ካርታውን, ዙሪያ መንቀሳቀስ ዘወትር ወዲያው መዋቅሮች የተለያዩ ለመገንባት አንድ ቡድን ለመመደብ ሰከንዶች አሃዶች ውስጥ ትእዛዝ መስጠት, በፍጥነት እርምጃ የሚያስፈልጋቸውን የስልት ጨዋታ በሚያሳዝን ሁኔታ, አንድ Gamepad ጋር ይህን ማድረግ ይቻላል የማይቻል ነው ... የመዳፊት እና የት ይበልጥ አመቺ በዚህ ረገድ, ውስጥ ሰሌዳ. ይሁን እንጂ, ኮምፒውተር ተቀጥላዎች የማይቻል ነው ቅጽበት ላይ መስሪያ ጋር መገናኘት. አዎን, እና ወደፊት ዕድል ማግኘት ዘበት ነው. ይህ ስልት ያለ የጨዋታዎች ኮንሶል ፈጽሞ ነው ማለት ነው?

እናም እዚህ እና እዚያ!

ኮንሶሎች አንድ ስልት አስቸጋሪ ቢሆንም ይቻላል ያረጋግጡ. ለምሳሌ ያህል, ተመሳሳይ PS3 እንደ ወደብ Royale 3 እንደ አስቀድሞ ውጭ ፕሮጀክቶች: የባሕር እና ነጋዴዎች, የወህኒ የተከበበች III, ካሳያችሁ መየር ዎቹ ሲቪላይዜሽን አብዮት, እና ሌሎችም. ሆኖም ግን, እነዚህ ጨዋታዎች ተወዳጅነት እና አልተሳካም ሽያጭ ማሸነፍ ነበር. መስሪያ ስትራቴጂ ነው - ነው የሞተ ዘውግ? ዘ ኮምፕሊት እትም ጠላት ያልታወቀ; ወደ ስቱዲዮ Firaxis ጨዋታዎች ከ ገንቢዎች XCOM የሚባል አዲስ ፕሮጀክት ይፋ አይደለም ድረስ እና ስለዚህ, 2012 ድረስ ነበር. የጨዋታውን ዘውግ ውስጥ የዳበረ ነበር ተራ የተመሠረተ ስትራቴጂ እና ጊዜ (PlayStation 3 እና Xbox 360) በ መሥሪያው ገባ. የ ገንቢዎች እነርሱ በእርሱ ይበልጥ አመቺ ይሆናል Gamepad ጋር ሲጫወቱ, አስተዳደር አሻሽለነዋል ብለዋል አድርገዋል. በተጨማሪም, ይህ አዲስ ጨዋታ "ቺፕ" ብዙ ይፋ ነበር. የራሱ የገባውን ቃል ለመጠበቅ እና ኮንሶሎች የሚሆን ፍጹም ስትራቴጂ ለማድረግ ገንቢዎች ይሆን? ጠላት ያልታወቀ: የጨዋታ ማህበረሰብ እንደ አዲስ XCOM ወሰደ? በዚህ ርዕስ ውስጥ የቀረቡት ነው ጥናቱ እነዚህን ጥያቄዎች መልስ እንድታገኝ ይረዳሃል.

XCOM: ጠላት ያልታወቀ

ጠላት ያልታወቀ - ለብዙ ዓመታት ለ ተኮ ምርጥ ጨዋታ ተደርጎ ነበር ይህም በአፈ ዩፎ የመከላከያ, ያለውን ርዕዮተ ተተኪ. ነገር ግን franchise አዲስ ክፍል አሰፍታ አልተወለደም ነው. የጨዋታ XCOM: (ዘመናዊ ግራፊክስ በስተቀር) ተቋቁሟል ጋር በጣም ተመሳሳይ የመጀመሪያ በጨረፍታ ያልታወቀ ጠላት. ይሁን እንጂ ይህ ብቻ መጀመሪያ ይመስላል. ከጊዜ ጋር ዩፎ የመከላከያ አዲስ ቁራጭ በነገር ሁሉ የላቀ መሆኑን መገንዘቤ ይመጣል. AMIS ተልዕኮ, ይበልጥ ሳቢ እና ጥልቅ ጨዋታ, የመደብ ክፍፍል, አጓጊ ሴራ እና አዲስ ባህሪያት ብዙ - ይህ XCOM ውስጥ ሁሉ አሉ: ጠላት ያልታወቀ. የጨዋታው ምንባብ ስሜት ብዙ ነው. ጨዋታው ተጨማሪ ስለ ሁሉ ገጽታ ማወቅ ይፈልጋሉ? ይህን ርዕስ አንብብ!

ታሪክ

ጨዋታው 2015 ቦታ ይወስዳሉ. በምድር ባዕድ ወራሪዎች ጥቃት ነው. ተጫዋቹ ቦታ ወራሪዎች ጋር እየታገሉ ነው ይህም ምስጢር አቀፍ ድርጅት XCOM, አዛዥ ሚና ላይ ይሄዳሉ. XCOM በጣም የተራቀቁ ቴክኖሎጂዎችን ይጠቀማል እና ደማቅ አእምሮ የሚሰሩ እውነታ ቢኖርም ጥቅም ጭፍሮችን ጎን ላይ ገና ነው. ስለዚህ ክፍት ውጊያ ራስ-ላይ ያስገቡ አይሰራም. ለማሸነፍ, እናንተ የስልት ንቅስቃሴዎችን, መሠሪ ተንኰልን መጠቀም አለባቸው.

ጨዋታ

XCOM ውስጥ ቅረጽ: ስትራቴጂያዊ እና የስልት ክፍሎች: ጠላት ያልታወቀ በሁለት ክፍሎች ሊከፈል ይችላል.

የጨዋታው ስትራቴጂያዊ ክፍል XCOM መሥሪያ ማድረግም ሆነ ልማት ያካትታል. መጀመሪያ, ተጫዋቹ ወደፊት መሠረት በሚገኘው ይሆናል የት ቦታ እንዲመርጡ እድል ይሰጠዋል. ይህ መብት መጀመሪያ ጀምሮ መቀበል ምን ጥቅም ይወስናል. ለምሳሌ ያህል, ትክክለኛ ቦታ ውስጥ ዋና መሥሪያ ማስቀመጥ, አንተ በጣም ላይ ተጨማሪ የገንዘብ ፍሰት እና መልክ አንድ ጉርሻ ማግኘት ይችላሉ. መ ጨዋታ ቤዝ በጣም ላይ አዳዲስ ሕንፃዎች ለመገንባት, ግንባታ ለማጠናቀቅ, ማዳበር, እና ይችላል እየገፋ ሲሄድ. መ የጨዋታውን ይህ ክፍል እንደ ክላሲክ ስልቶች መካከል በጣም ከነበረችው ሥልጣኔ.

የ የስልት ክፍል ይበልጥ ተለዋዋጭ ነው. ይህ በእውነተኛ ጊዜ ውስጥ ቦታ ይወስዳል ይህም መጻተኞች ጋር አንድ ተራ የተመሰረተ ውጊያዎች ነው. ይህ ተጫዋች ከወታደሮቹ መካከል እያንዳንዱ እርምጃ ይቆጣጠራል ነው. XCOM ውስጥ: ጠላት ያልታወቀ ውጊያዎች በጣም አስደናቂ እና ሳቢ እንዲሆን ማድረግ እንደሆነ የሚስቡ ቁርጥራጮች ብዙ አለው. ጦርነት ጭጋግ, destructible አካባቢ, ከጠላትም ፊት ያለውን መስመር, አዳዲስ ጠላቶች መካከል ስትነሳ ወደ ምላሽ አሃዶች - ይህ ሁሉ በዚህ ጨዋታ ውስጥ ተገነዘብኩ ነው.

ክፍሎች

ጠላት ውስጥ ያልታወቀ ክፍል ክፍፍል ክፍሎች ስርዓት ታየ. በመሠረተ ሐሳቡ ሁሉ ቁምፊ አንዱን ወይም ሌላውን ክፍል የሚያወጣውን እውነታ ውስጥ ተያዘ. psionic, ጥቃት, አነጣጥሮ ተኳሽ, ከባድ እግረኛ ወታደሮች እና ድጋፍ: ጨዋታውን ክፍሎች 5 አይነቶች አሉት. ከእነርሱ እያንዳንዱ የራሱ ባህርያት, ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሉት. ለምሳሌ ያህል, አንድ አነጣጥሮ ተኳሽ, ትክክለኛው ርቀት ላይ ጠላቶች በደርዘን ለማጥፋት የሚችል ነው. ይሁን እንጂ, በ melee ውስጥ, እሱ ይልቅ ደካማ ነው እና ውጊያ በጣም መጀመሪያ ላይ መሞት አይቀርም. የጨዋታውን ዋና ግብ - ፍጹም ቡድን ለመፍጠር ሲሉ ክፍሎችን ማዋሃድ ችሎታ.

ግምገማዎች

በአጠቃላይ, ጨዋታው ተቺዎች እና ተራ ተጫዋቾች ሁለቱም ደስ አድርጓል. ይህ ስትራቴጂ ጨዋታ ደረጃዎች ላይ 90% የሆነ የደረጃ ተቀብለዋል. እና XCOM ስለ አዎንታዊ ግብረ መልስ በ "ማበረታቻ" ውስጥ: ጠላት ያልታወቀ (የሩሲያ ስሪት) መጠን 95 ያህል% ነው. እኛ የውጭ እና የአገር ውስጥ የህትመት ቤቶች ማውራት ከሆነ, ከዚያም ጨዋታው አዎንታዊ ግምገማዎች (10 መካከል 9 እኩል አማካይ) የተቀበለው የለም. እና ፕሮጀክቱ በገንዘብ በጣም የተሳካ ነበር. XCOM የመጀመሪያ ቀን ላይ: ጠላት ያልታወቀ ዘ ኮምፕሊት እትም ከ 100,000 ቅጂዎች ተሸጧል. በዚህም ምክንያት, እኛ አፈ ታሪክ ተከታታይ ያለውን መነቃቃት hurray ላይ ካለፈ ማለት እንችላለን.

XCOM: ጠላት ያልታወቀ ምንባብ

በጣም ቀርፋፋ, ስለዚህ እነሱን መጫወት በጣም ቀላል ነው - ብዙ ስትራቴጂ እንደሆነ ያምናሉ. ይህ የተሳሳተ ነው. አንድ ምሳሌ ተመሳሳይ XCOM ነው: ጠላት ያልታወቀ. እንኳ ልምድ ተጫዋቾች ጥሩ ፓት ነርቮች መካከል ምንባብ. ርዕስ በዚህ ክፍል ውስጥ አጨዋወት ለማመቻቸት, እኛ ከእናንተ XCOM ዓለም ውስጥ በሕይወት ለማገዝ ጠቃሚ ምክሮችን እና ምክሮች እንመለከታለን.

እኛም የእርሱ ቡድን አባላት መሞት መፍቀድ አይችልም. ወታደሮች መጻተኞች ለመግደል ጊዜ, እነርሱ ተሞክሮ, ማዕረግ እና ወደፊት አስያዥ ይመጣ ዘንድ አዲስ ችሎታዎች እንዲያገኙ. በጣም ልምድ ተዋጊዎች በሚቀጥለው ተልዕኮ ውስጥ ጭፍሮችን ጋር ውጊያ ውስጥ polyagut ከሆነ አዲስ ምልምሎች, ብዙ ያነሰ ጦርነት-ደንዝዞ ወታደሮች መቅጠር ይኖራቸዋል.

'S የካምፕ - ለማሸነፍ መንገድ. XCOM ውስጥ በመኪናችን በጣም ጠቃሚ ሚና ይጫወታሉ እና እንኳ ጦርነት ውጤት መለወጥ ይችላሉ. እናንተ ከፍ ያለ ቦታ ላይ አንድ ተኳሽ አኖረው ከሆነ ሌሎች ቡድኖች ይልቅ ሁለት ጊዜ በላይ ጠላቶች ሊገድል ይችላል. ምን ክፍል ያለውን ችሎታ ስለ ማውራት በእርግጥ እዚያ ነው! እኛ እንኳ አንድ አነጣጥሮ ተኳሽ ክህሎት ያላቸው ሁለት ማመንጫዎች ይችላል ደማ. ሁለቱም ምት ጠላትን ገዳይ ይሆናል.

ድጋፍ ክፍሎችን, ወይም ፈዋሽ ክፍሎች, በጣም ጠቃሚ ናቸው. በጨዋታው ወቅት ወታደሮቹ (በተለይም ረጅም ታሪክ ስራዎችን ውስጥ) ብዙውን ጊዜ ጉዳት ሊደርስብህ ይሆናል. ይህም ያላቸውን ቡድን ሐኪም, ይመረጣል ሁለት እንዲኖረው ስለዚህ በጣም አስፈላጊ ነው.

ረጅም እና አስቸጋሪ ተልእኮዎች የሆነ ግዙፍ ቁጥር - XCOM ለ ዝነኛ ነው: ጠላት ያልታወቀ. ከእነርሱም አንዳንዶቹ ያለው ጥቅስ ብዙ ጊዜ ሊወስድ ይችላል. ስለዚህ ሞት ጉዳይ ላይ ጨዋታው, የመጀመሪያው ቡድን ለመጀመር አይደለም ሲሉ, ብዙውን ጊዜ ለማስቀመጥ አስፈላጊ ነው. ቁልፍ ነጥቦች ላይ, ወይም አንድ አስቸጋሪ ተልዕኮ ምንባብ ካሳለፈች በኋላ ማድረግ የተሻለ ያስቀምጣቸዋል.

ይህ ኃይል ለመቆጠብ እና ገንዘብ ለመቆጠብ አስፈላጊ አይደለም. ደንብ እንደ ተጫዋቾች አብዛኞቹ ምክንያቱም አንዱን ወይም ሌላውን አቅም መጠቀም በዚያ zazhadnichali ጊዜ ይገደላሉ. ይህ ተመሳሳይ አባከነ ላይ ደረጃ አስፈላጊ አይደለም. የ ቁምፊዎች ችሎታ ወዲያውኑ አጋጣሚ ቢነሳ እንደ ተግባራዊ ይሆናል. ይህም ሚሳይሎች ያለ ሕያው ወታደር ሁለት unactivated ጋር የሞተ ይልቅ በጣም የተሻለ መሆኑን ማስታወስ ጠቃሚ ነው.

XCOM: ጠላት ያልታወቀ - ማጭበርበር

በማለፍ ላይ ሳለ ችግር እየደረሰባቸው ላሉ ሰዎች ለማግኘት ገንቢዎች በጣም ቀላል walkthrough ይሆናል ይህም አማካኝነት, ልዩ ሚስጥር ቁምፊ ፈጥረዋል. እንዴት ብዬ XCOM ውስጥ እነዚህን ቁምፊዎች ማግኘት ነው: ጠላት ያልታወቀ? ከዚህ በታች ሊታይ ይችላል ማጭበርበር, ወደ ጉርሻ ቁምፊዎች ለመክፈት ይረዳል.

የ ጉርሻ ቁምፊዎች ለማግኘት, ይህ ቁምፊ ፍጥረት ወቅት ተገቢ ስም ማስገባት አስፈላጊ ነው. ምን በጣም የሚስብ ነው: ሁሉ የጉርሻ ዩኒት - እውነተኛ ሕይወት ውስጥ ያለውን ስብዕና. የ ባሕርይ ጆ ኬሊ (በአንድ ወቅት ሱፐርማን, Spider-Man እና የመሳሰሉት. መ ስለ ታሪኮች የጻፈው ይህም ታዋቂ የቀልድ መጽሐፍ ደራሲ) ስም ለምሳሌ ያህል, ይህ ከባድ ወታደሮች ይከፈታል. ጥቃት ይከፍታል - አንተ ኦቶ Zander መጻፍ ከሆነ (ማን ኤክስ-com ዩፎ በቪዲዮ ለመቀረፅ, ታዋቂ letspleyschik). ስም ኬን ሌቪን (የ ገንቢዎች 'Bioshoka "አንዱ) ወደ አነጣጥሮ ተኳሽ አያግድም. ስለዚህ ካሳያችሁ መየር ያለውን ጥምረት ያለው የቴክኖሎጂ ድጋፍ (እንደ የባሕር, ሲቪላይዜሽንስ, እና የመሳሰሉት. መ እንደ ስልቶች መካከል ፈጣሪ).

ሚስጥር ቁምፊዎች በአዲስ አቁማዳ (መልክ እውነተኛ ለሙከራ የሚመስል) እና የተሻሻለ ችሎታ, ባህርያት አላቸው. ጠላት ያልታወቀ: ይህ እጅግ XCOM በማለፍ ሂደት ያመቻቻል. ኮዶችን, በሚያሳዝን, ገንቢዎች ይበረታታሉ አይደሉም. ይህ ምን ማለት ነው? ጨዋታው ልዩ ሥርዓት አስተዋወቀ. እናንተ XCOM ለ ከላይ የሚጠቀሙ ከሆነ: ጠላት ያልታወቀ ኮዶች, ይህ achivok, የተለያዩ ስኬቶችን ማግኘት የማይቻል ይሆናል. ስለዚህ በራሳቸው ላይ ጨዋታውን ማለፍ የተሻለ ነው.

ሞድ

ፋሽን - የበለጠ የተለያየ ለማድረግ የተነደፉ ናቸው ኮምፒውተር ጨዋታ, አንድ ማሟያ ነው. በተለይ XCOM ለ ማሻሻያዎችን መካከል ደጋፊዎች sozdalii ብዙ: ያልታወቀ ጠላት. ለዚህ ጨዋታ የፋሽን በግራፊክ እና ጨዋታ ሊከፈል ይችላል.

ጨዋታው (teksturki, አካባቢ, መርሐግብር) ላይ የሚታይ ክፍል መቀየር ግራፊክ ፋሽን. በጣም ሳቢ የግራፊክ ማሻሻያዎችን አንዱ ወታደራዊ Retexture ጠቅልል ተብሎ ይችላል. ይህ ስብሰባ ሙሉ ነው የቅጂ ላይ መደበኛ teksturki ቁምፊዎችን ይተካል. ጨዋታው ያገናዘበ ያደርገዋል እነዚህ ሰዎች ጋር በጣም የሚመሳሰል አዲስ teksturki,. በተጨማሪም ዋጋ መጥቀሱ SweetFX ጋር XCOM ግራፊክስ ማሻሻያ ተብሎ ቤተ ክርስቲያን ነው. በመሠረቱ ይህ ማሻሻያ - ላለማንሳት ውጤቶች የተለያዩ የሚያክላቸው ማጥሊያዎችን ትንሽ ስብስብ ነው. ይሁን እንጂ ጨዋታው ውስጥ በጣም ጥሩ ይመስላል.

ጨዋታ ማሻሻያዎችን ወደ ጨዋታ, አዲስ ልኬቶችን ለማከል ወይም ሙሉ በሙሉ ጨዋታ ተፈጥሮ መቀየር ተጽዕኖ. የአጋጣሚ ነገር ሆኖ XCOM ለ: ጠላት ያልታወቀ ፋሽን እንዲህ ያለ እቅድ አልፎ ይመጣል. በጣም ታዋቂ ማሻሻያዎችን አንዱ - Aetius ንቡር Rebalanced. ይህ Mod ለውጦች በጨዋታው ውስጥ ከሞላ ጎደል ሁሉንም ነገር እና ጥሩ ጊዜ ያለፈበት ጨዋታ XCOM ዩፎ ጋር ያመጣል. የ ማሻሻያ በእርግጥ ረጅም አሮጌውን-የትምህርት ስልቶች ለማግኘት, ወይም በቀላሉ ponostalgirovat ወስነዋል ሰዎች ይግባኝ ይሆናል.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.birmiss.com. Theme powered by WordPress.